۰۱
ایده دارید، اما هنوز شکل مشخصی ندارد
برای تبدیل ایده به طرحی قابل بررسی و توسعه، به طراحی تجربه بازی، فرم یا عملکرد محصول نیاز دارید.
خدمات دولوپتوی / از ایده تا طراحی
از یک ایده تا طرحی که میشود ساخت.
یک اسباببازی خوب فقط ظاهر جذاب ندارد؛ تجربه بازی، فرم و عملکرد آن باید با تواناییهای کودک هماهنگ باشند. ایمنی و امکان ساخت را نیز از شروع طراحی در نظر میگیریم.
ایده را از تعریف تجربه بازی و طراحی مفهومی تا توسعه فرم، مکانیزم و جزئیات فنی پیش میبریم. متناسب با محدوده پروژه، طرح و مدارک لازم برای ساخت نمونه اولیه آماده میشوند.
درخواست طراحی محصولمسیر طراحی محصول
ایده شکل میگیرد.
اسکیس
بررسی ایدهها
کانسپت
شکلگیری راهحل
مدل سهبعدی
توسعه جزئیات
از تجربه بازی تا جزئیات قابل ساخت
تصویر توضیحی فرایند طراحی
از وضعیت پروژه شما شروع کنیم
۰۱
برای تبدیل ایده به طرحی قابل بررسی و توسعه، به طراحی تجربه بازی، فرم یا عملکرد محصول نیاز دارید.
۰۲
مخاطب، نیاز و هدف محصول مشخص شدهاند. حالا باید راهحل مناسب بر اساس این اطلاعات طراحی شود.
۰۳
میخواهید فرم، عملکرد، تجربه بازی یا قابلیت ساخت محصول موجود را بهبود دهید.
۰۴
برای توسعه کانسپت، طراحی مکانیزم، مدلسازی سهبعدی یا آمادهسازی طرح برای نمونهسازی به کمک نیاز دارید.
از تجربهٔ بازی تا جزئیات فنی
فرایند طراحی در یازده مرحله و سه فصل معرفی شده است. بسته به وضعیت پروژه، همکاری میتواند از بخش موردنیاز شما شروع شود. طراحی رفتوبرگشت دارد و اصلاح یک بخش ممکن است به بازنگری بخشهای دیگر نیاز داشته باشد.
تجربه بازی، ایمنی و امکان ساخت در طول فرایند بررسی میشوند؛ نه فقط در یک مرحله.
فصل اول / خلق
مراحل ۰۱ تا ۰۴
تصویر توضیحی فرایند طراحی
اسکیس و سناریوی بازی
شروع بازی
کنش کودک
واکنش محصول
۰۱
بریف موجود، یعنی سند راهنمای طراحی، یا اطلاعات اولیه پروژه را بررسی میکنیم. هدف محصول، گروه سنی، عملکرد مورد انتظار و محدودیتهای ساخت و هزینه مشخص میشوند. اگر اطلاعات ضروری کافی نباشد، نیاز به پژوهش تکمیلی را پیش از ادامه طراحی روشن میکنیم.
۰۲
با ایدهپردازی و ترسیم اسکیس، یعنی طرحهای دستی اولیه، راهحلهای مختلف را بررسی میکنیم. در طراحی مفهومی یا کانسپت (Concept Design)، شیوه بازی، فرم، عملکرد و ساختار پیشنهادی محصول شکل میگیرند.
۰۳
نحوه شروع و ادامه بازی، انتخابهای کودک و تعامل با محصول را طراحی میکنیم. مکانیک بازی (Play Mechanics) به قواعد و الگوی کنشها در بازی مربوط است؛ نه به قطعات مکانیکی محصول. این ساختار باید با سن مخاطب و نوع بازی تناسب داشته باشد.
۰۴
راهحلها را از نظر تجربه بازی، تناسب با مخاطب، عملکرد و پیچیدگی ساخت مقایسه میکنیم. سپس کانسپت مناسب یا ترکیبی از ایدهها را انتخاب و برای ادامه طراحی توسعه میدهیم.
فصل دوم / توسعه
مراحل ۰۵ تا ۰۸
تصویر توضیحی فرایند طراحی
فرم، قطعات و مکانیزم
نمای جداشدهٔ قطعات برای توضیح ساختار محصول
۰۵
شکل کلی، تناسبات، خطوط، جزئیات و شخصیت بصری اسباببازی را طراحی میکنیم. رنگ، جنس و پرداخت سطح (CMF) نیز بررسی میشوند تا ظاهر و کیفیت سطح با مخاطب و تجربه بازی هماهنگ باشند.
۰۶
ابعاد، وزن هدف، نحوه گرفتن، نیروی لازم برای استفاده و دسترسی به اجزا را بررسی میکنیم. ارگونومی در این مرحله به هماهنگی طراحی با تواناییهای حرکتی و شناختی کودک میپردازد. ارزیابی واقعی استفاده با نمونه فیزیکی تکمیل میشود.
۰۷
ساختار داخلی، اتصالات و مکانیزمهای موردنیاز را طراحی میکنیم تا اجزای محصول هماهنگ کار کنند. نوع قطعات و حرکتها با توجه به عملکرد اسباببازی مشخص میشود.
در پروژههای الکترونیکی، دامنه طراحی مدار، انتخاب و جانمایی حسگرها و موتورها و برنامهنویسی موردنیاز نیز مشخص میشود. خدمات و خروجیهای این بخش بر اساس نیاز پروژه و توافق همکاری تعریف میشوند.
۰۸
با طراحی به کمک رایانه (CAD)، هندسه محصول، قطعات، اتصالات و فضای داخلی را توسعه میدهیم. مدل سهبعدی برای بررسی جزئیات و آمادهسازی ساخت نمونه استفاده میشود. رندر نیز تصویری از طرح برای بررسی ظاهر و ارائه آن است.
فصل سوم / تکمیل
مراحل ۰۹ تا ۱۱
تصویر توضیحی فرایند طراحی
جزئیات طراحی برای نمونهسازی
ابعاد، اتصالات، مواد پیشنهادی و روش ساخت
۰۹
مواد پیشنهادی، روش ساخت و نحوه مونتاژ را بررسی میکنیم. اصول طراحی برای ساخت و مونتاژ (DFM/DFA) با هدف کاهش پیچیدگی غیرضروری و دشواری ساخت به کار میروند. جزئیات تولید نهایی با توجه به روش تولید و نتایج آزمون نمونه تکمیل میشوند.
۱۰
خطرهای احتمالی مانند قطعات کوچک، لبههای تیز، گیرکردن انگشت و دسترسی به اجزای الکتریکی را بررسی میکنیم. الزامات مرتبط با نوع محصول، گروه سنی و بازار هدف در طراحی لحاظ میشوند. این بررسی جایگزین آزمون رسمی انطباق نیست.
۱۱
فرم، تجربه بازی، عملکرد و جزئیات فنی را در کنار یکدیگر بازبینی میکنیم. سپس مدلها و مستندات توافقشده برای ساخت نمونه اولیه آماده میشوند تا طرح در شرایط واقعی ارزیابی شود.
خروجیهای طراحی
نوع و جزئیات خروجیها با توجه به محصول و دامنه همکاری تعیین میشوند. سفارش میتواند به یک بخش از طراحی محدود باشد یا تا آمادهسازی مدارک نمونهسازی ادامه پیدا کند.
گزینههای اولیه: راهحلهای بررسیشده برای محصول
کانسپت منتخب: راهحل انتخابشده برای ادامه طراحی
منطق انتخاب: معیارهای مقایسه و دلیل انتخاب کانسپت
کاربرد
برای شناخت مسیر طراحی و تصمیم درباره ادامه توسعه.
سناریوی تعامل: کودک چگونه بازی را شروع و دنبال میکند
مکانیک بازی: قواعد و الگوی کنشها، متناسب با نوع محصول
پاسخ و ادامه بازی: نتیجه تعامل و مسیرهای ادامه تجربه
کاربرد
برای مشخصشدن تجربهای که محصول باید پشتیبانی کند.
فرم و هویت: تناسبات، جزئیات ظاهری و پیشنهادهای CMF
مدل CAD: هندسه و جزئیات طراحی در سطح توافقشده
رندر: تصاویر طرح برای بررسی ظاهر و ارائه محصول
کاربرد
برای بررسی شکل محصول و توسعه جزئیات آن پیش از ساخت نمونه.
قطعات و اتصالات: اطلاعات ساختار و نحوه قرارگیری اجزا
ابعاد و مواد: مشخصات موردنیاز در سطح توافقشده
نقشهها و توضیحات: مدارک لازم برای ساخت نمونه و بررسی طراحی
کاربرد
برای انتقال اطلاعات طراحی به مرحله نمونهسازی.
در سفارشهایی که تا این مرحله ادامه دارند، فایلها، مشخصات و مستندات موردنیاز در یک مجموعه هماهنگ برای شروع ساخت نمونه ارائه میشوند.
ساخت نمونه فیزیکی و آزمون آن، بخشی جداگانه از همکاری است. تکمیل طراحی برای تولید انبوه ممکن است به اصلاحات پس از آزمون نمونه و همکاری با تولیدکننده نیاز داشته باشد.
بررسی ایمنی در طراحی، جایگزین آزمون رسمی و تأیید انطباق محصول نیست.
گام بعدی: بررسی طرح در دنیای واقعی.
آشنایی با نمونهسازی اولیه
دولوپتوی استودیوی طراحی و توسعه اسباببازی است. در طراحی محصول، تجربه بازی کودک را با فرم، عملکرد و امکان ساخت هماهنگ میکنیم. نقطه شروع هر همکاری، وضعیت فعلی پروژه و مسئلهای است که باید حل شود.
شروع همکاری
ایده اولیه دارید، طرح شما نیمهکاره است یا میخواهید محصولی را بازطراحی کنید؟ وضعیت پروژه و بخشهایی را که به طراحی نیاز دارند، توضیح دهید تا دامنه همکاری مشخص شود.
درخواست طراحی محصولبرای سفارش طراحی، لازم نیست پژوهش محصول را حتماً با ما انجام داده باشید.
در صفحه تماس، موضوع «طراحی و توسعهٔ اسباببازی» را انتخاب کنید و در بخش «ایده یا پرسش شما» درباره پروژه بنویسید.